
Fallout: New Vegasで冒険を始めた瞬間から、あなたはすでに死を免れています。ゲームの最初のプレイは、開発者が意図したとおりに行う必要がありますが、体験を少しスムーズにするためにいくつかの mod を使用するかもしれませんが、ゲームを壊すものではありません。とはいえ、ゲームの発売から 10 年以上経過しているため、少なくとも 1 回は意図された方法でプレイしている可能性があります。これは、ゲームをいじくり回して楽しんだり、PC バージョンのゲームの場合はコンソール コマンドとチートを使用してプレイしたりできます。キャラクター、世界、オブジェクトなどを操作するコマンドを入力できます。ここでは、存在するすべてのチートとそのアクティブ化方法について完全に説明します。
コンソールコマンドの入力方法
コマンドコンソールを開いてチートを入力するのは、たった1つのキー操作でできます。ゲーム中(一時停止中ではない)に、 Escキーの下にある~キーを押します。HUDが消え、以下のチートを入力するためのプロンプトが表示されます。
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Fallout: New Vegasのコンソールコマンドとチート一覧

コンソール コマンドはたくさんあるため、目的に応じて探しているものを簡単に見つけられるように、一般的なカテゴリに分類します。
派閥と評判のチート
addreputation <form id> <variable> <amount> — 派閥内での評判を上げます。
removereputation <form id> <variable> <amount> — 派閥内での評判を下げます。
setreputation <form id> <variable> <amount> — 派閥に対する評判を設定します。
removefromallfactions — 参加している派閥からあなたを除外します。
setally <form id 1> <form id 2> <variable_1> <variable_2> — 2 つの派閥を同盟させます。
setenemy <form id 1> <form id 2> <variable_1> <variable_2> — 2 つの派閥を互いに敵対させます。
クエストチート
resetquest <QuestID> — キャラクターにクエストを追加し、クエスト ログから削除します。
movetoqt — プレイヤーを現在のクエストの目的に移動します。
showquestlog — 完了したすべてのクエストを表示するクエスト ログを表示します。
GetQuestCompleted — 現在のクエストが完了しているかどうかを通知します。
sqt — 現在のすべてのクエストターゲットのリストを表示します。
completequest <QuestID> — 選択したクエストを完了します。
caqs — 開始したかどうかに関係なく、ゲーム内のすべてのクエストを完了します。
setstage <クエストID> <クエストステージ番号> — クエストを目的のステージに進めます。
setobjectivedisplayed <クエストID> <クエストステージ番号> <表示(1)/削除(0)> — 画面に表示するクエスト目標を選択します。
インベントリとアイテムのチート
player.setweaponhealthperc <percentage> — 現在装備されている武器の耐久力を設定します。
player.additem <form id> <amount> — 選択したアイテムの希望数量を取得します。
例: player.additem 0000000f 200 — インベントリに 200 キャップを追加します。
player.removeitem <form id> <amount> — 任意のアイテムを一定量削除します。
player.addnote <form id> — 指定されたメモを追加します。
player.removenote <form id> — 指定されたメモを削除します。
player.additemhealthpercent <form id> <amount> <quality> — 指定された品質のアイテムをインベントリに追加します。
setownership <form id> — NPC が所有するアイテムを自分のものにします。
clearownership — アイテムを誰にも所有されないようにします。
ロック解除 — ドア、金庫、端末、その他のロックされたコンテナのロックを解除します。
player.srm — 現在の修復スキルに応じてアイテムを自己修復します。
setpccanusepowerarmor 1 — パワーアーマーを着用可能にする
player.showinventory — アイテム ID を含むプレイヤーのインベントリを表示します。
resetinventory — コンテナのインベントリをリセットします
zap — オブジェクトを削除する
キャラクターチート
RewardKarma <数値> — 指定した量のカルマを報酬として与えます(負の数を使用するとカルマが減少します)
player.setscale <scale> — 1 はデフォルト、0.1 は非常に小さい、10 は非常に大きい (屋内での使用は推奨されません。また、これによって落下ダメージは変化しないことに注意してください)。
player.getav — スキル、SPECIAL、またはカルマの現在の値を取得します。リストについては、 Fallout 3コンソールコマンドを参照してください。
player.modav <ActorValue> <value> — スキルまたは SPECIAL の量を加算または減算します。
player.restoreav <ActorValue> <value> — 許容される最大値に達するまで、指定された値だけステータスを増加させます。
player.damageav <ActorValue> <value> — 最小値に達するまで、指定された値だけステータスを減らします。
player.forceav <ActorValue> <value> — スキルまたは SPECIAL レベルの正確な値を設定します。
player.advlevel — プレイヤーのレベルを 1 レベル上げますが、経験値は追加しません。
player.rewardxp 15000 — 15,000 の経験値を追加します。
showracemenu — レースの編集を可能にします。
showbarbermenu — ヘア編集を可能にします。
shownamemenu — 名前の変更を許可します。
showplasticsurgeonmenu — 顔の編集を可能にします。
showsleepwaitmenu 1 — スリープ/待機メニューを開きます。
player.showrecipemenu <category> — 指定されたカテゴリから作成メニューを開きます。
player.addperk <form id> — プレイヤーに選択した特典または特性を付与します。
player.removeperk <form id> — 選択した特典を削除します。
sexchange — キャラクターの性別を変更します。
player.setspeedmult <number> — 移動速度をパーセンテージで変更します。
showtraitmenu — プレイヤーが特性を再選択できるようにします。
player.setlevel <number> — プレイヤーがレベルを設定できるようにします。
player.resethealth — NPC の体力を回復します。
player.agerace <number> — 種族に子供と高齢者のサブ種族が適切に定義されている限り、これに応じてそれらが変更されます。-1 は子供、1 は大人、2 は高齢者です。
player.sethardcore <number> — 1 はハードコア モードを有効にし、0 は無効にします。
その他
tmm 1 — マップ上のすべての Pip-Boy マーカーと高速移動場所を表示します。
tflow — マップ上の戦争の霧をオンまたはオフにします。
tgm — ゴッドモードを切り替えます。
tdm — 弾薬が無限ではない半神モードを切り替えます。
killall — エリア内のすべての NPC を殺します。
coc<celledid> — 任意の場所にテレポートします。
tfc — フリーカメラモードをオンにします。
tm — HUD をオフにします。
fov <#> — 視野を調整します。
tlb — lightbright モードをオンまたはオフにします。
tcl — クリッピングなしモードをオンにします。
tlv — リーフをオンまたはオフにします。
tg — 芝生をオンまたはオフにします。
set timescale to <#> — ゲーム内での時間の流れの速さを変更します。
pushactoraway — NPC ラグドールを作成します。